208 lines
4.1 KiB
Markdown
208 lines
4.1 KiB
Markdown
---
|
||
title: "「Minecraft」Funny Items Mod"
|
||
date: 2025-03-16T18:41:35Z
|
||
lastmod: 2025-03-16T18:44:20Z
|
||
tags: [Minecraft,模组]
|
||
---
|
||
|
||
# 「Minecraft」Funny Items Mod
|
||
|
||
模组版本:Minecraft Java Edition 正式版 1.12.2 Forge 2768+
|
||
|
||
模组版本:1.0
|
||
|
||
模组作者:Frost-ZX
|
||
|
||
模组状态:停止更新
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 方块
|
||
|
||
#### TNT
|
||
|
||
> 类似“地雷”,有生物踩在上面就爆炸。
|
||
|
||
**合成表**(有序合成)
|
||
|
||
TNT(原版) + 铁粒
|
||

|
||
|
||
**可配置项**
|
||
|
||
- 爆炸威力
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 物品
|
||
|
||
#### 羽毛
|
||
|
||
> 右键使用,自动将玩家传送到当前位置的空中(默认为当前高度 `+100`)。
|
||
|
||
**合成表**(有序合成)
|
||
|
||
羽毛(原版) + 末影珍珠 `4`
|
||

|
||
|
||
**可配置项**
|
||
|
||
- 传送高度差
|
||
|
||
#### 钻石
|
||
|
||
> 会爆炸的钻石,配合 `钻石(控制)` 使用。
|
||
|
||
**合成表**(无序合成)
|
||
|
||
钻石(原版) + 火药
|
||

|
||
|
||
#### 钻石(控制)
|
||
|
||
> 右键使用,可以引爆玩家身上的 `钻石`(本 Mod 中的物品)。
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 食物
|
||
|
||
#### 面包
|
||
|
||
> 食用后,饥饿值 -5。
|
||
|
||
**合成表**(无序合成)
|
||
|
||
面包(原版) + 腐肉
|
||

|
||
|
||
#### 苹果
|
||
|
||
> 食用后,饥饿值 -4。
|
||
|
||
**合成表**(无序合成)
|
||
|
||
苹果(原版) + 腐肉
|
||

|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 武器
|
||
|
||
#### 手榴弹
|
||
|
||
> 右键并松开丢出,击中目标就爆炸(受技术限制,暂不支持定时爆炸)。
|
||
|
||
**合成表**(有序合成)
|
||
|
||
火药 + 铁锭 `4`
|
||

|
||
|
||
**可配置项**
|
||
|
||
- 爆炸威力
|
||
|
||
#### 铁剑(异常)
|
||
|
||
> 攻击 `生物` 后,随机给予 `生物` 随机的 `伤害值` 或 `生命值`。
|
||
|
||
**耐久度**
|
||
|
||
251
|
||
|
||
**合成表**(无序合成)
|
||
|
||
铁剑 + 金粒
|
||

|
||
|
||
**可配置项**
|
||
|
||
- 随机值的最大值
|
||
|
||
#### 钻石剑(异常)
|
||
|
||
> 攻击 `生物` 后,随机给予 `生物` 随机的 `伤害值` 或 `生命值`。
|
||
|
||
**耐久度**
|
||
|
||
1562
|
||
|
||
**合成表**(无序合成)
|
||
|
||
钻石剑 + 金粒
|
||

|
||
|
||
**可配置项**
|
||
|
||
- 随机值的最大值
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 生物
|
||
|
||
#### 炸弹人
|
||
|
||
> 类似爬行者(Creeper),但行走速度是爬行者的 2 倍。
|
||
|
||
**图片**
|
||
|
||

|
||
|
||
**可生成的生物群系**
|
||
|
||
- Beaches
|
||
- Desert
|
||
- Savanna
|
||
|
||
**生命值**
|
||
|
||
20
|
||
|
||
**经验值**
|
||
|
||
10
|
||
|
||
**掉落物**
|
||
|
||
- 火药
|
||
|
||
**可配置项**
|
||
|
||
- 爆炸威力
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 命令
|
||
|
||
#### 说明
|
||
|
||
- `< >` 为必填内容。
|
||
- `[ ]` 为可选内容。
|
||
|
||
#### 主命令
|
||
|
||
- `/funnyitems` 显示可用的命令列表。
|
||
- `/funnyitems info` 获取模组信息。
|
||
|
||
#### 修改配置
|
||
|
||
- `/funnyitems get`
|
||
获取当前配置。
|
||
- `/funnyitems reset`
|
||
重置配置(第一次使用或更新后如果发现有配置值为 0,最好执行一次,或手动将其 `set` 为默认值以免出现问题)。
|
||
- `/funnyitems set AttackRandomDiamond_Max <数值>`
|
||
修改 `钻石剑(异常)` 的随机值的最大值(默认值 14)。
|
||
- `/funnyitems set AttackRandomIron_Max <数值>`
|
||
修改 `铁剑(异常)` 的随机值的最大值(默认值 12)。
|
||
- `/funnyitems set DiamondExplode_Power <数值>`
|
||
修改 `钻石` 的爆炸威力(默认值 4)。
|
||
- `/funnyitems set HandGrenade_Power <数值>`
|
||
修改 `手榴弹` 的爆炸威力(默认值 4)。
|
||
- `/funnyitems set SteveExplode_Power <数值>`
|
||
修改 `炸弹人` 的爆炸威力(默认值 2)。
|
||
- `/funnyitems set TNTA_Power <数值>`
|
||
修改 `TNT` 的爆炸威力(默认值 4)。
|
||
- `/funnyitems set ToSky_High <数值>`
|
||
修改 `羽毛` 的传送高度差(默认值 100)。
|
||
|
||
|