--- title: "「Minecraft」Funny Items Mod" date: 2025-03-16T18:41:35Z lastmod: 2025-03-16T18:44:20Z tags: [Minecraft,模组] --- # 「Minecraft」Funny Items Mod 模组版本:Minecraft Java Edition 正式版 1.12.2 Forge 2768+ 模组版本:1.0 模组作者:Frost-ZX 模组状态:停止更新 --- ## 方块 #### TNT > 类似“地雷”,有生物踩在上面就爆炸。 **合成表**(有序合成) TNT(原版) + 铁粒 ​![合成表](assets/network-asset-recipe-tnt-20250316184208-9fsba8n.png) **可配置项** - 爆炸威力 --- ## 物品 #### 羽毛 > 右键使用,自动将玩家传送到当前位置的空中(默认为当前高度 `+100`)。 **合成表**(有序合成) 羽毛(原版) + 末影珍珠 `4`​ ​![合成表](assets/network-asset-recipe-rightclick-to-fly-20250316184209-08yqxu4.png) **可配置项** - 传送高度差 #### 钻石 > 会爆炸的钻石,配合 `钻石(控制)` 使用。 **合成表**(无序合成) 钻石(原版) + 火药 ​![合成表](assets/network-asset-recipe-diamond-explode-20250316184209-jln0vzy.png) #### 钻石(控制) > 右键使用,可以引爆玩家身上的 `钻石`(本 Mod 中的物品)。 --- ## 食物 #### 面包 > 食用后,饥饿值 -5。 **合成表**(无序合成) 面包(原版) + 腐肉 ​![合成表](assets/network-asset-recipe-bread-hungry-20250316184209-c4hukxb.png) #### 苹果 > 食用后,饥饿值 -4。 **合成表**(无序合成) 苹果(原版) + 腐肉 ​![合成表](assets/network-asset-recipe-apple-hungry-20250316184209-caab7si.png) --- ## 武器 #### 手榴弹 > 右键并松开丢出,击中目标就爆炸(受技术限制,暂不支持定时爆炸)。 **合成表**(有序合成) 火药 + 铁锭 `4`​ ​![合成表](assets/network-asset-recipe-hand-grenade-20250316184209-t0om6f6.png) **可配置项** - 爆炸威力 #### 铁剑(异常) > 攻击 `生物`​ 后,随机给予 `生物`​ 随机的 `伤害值`​ 或 `生命值`。 **耐久度** 251 **合成表**(无序合成) 铁剑 + 金粒 ​![合成表](assets/network-asset-recipe-sword-iron-error-20250316184209-n2eqoyg.png) **可配置项** - 随机值的最大值 #### 钻石剑(异常) > 攻击 `生物`​ 后,随机给予 `生物`​ 随机的 `伤害值`​ 或 `生命值`。 **耐久度** 1562 **合成表**(无序合成) 钻石剑 + 金粒 ​![合成表](assets/network-asset-recipe-sword-diamond-error-20250316184209-dzg3i4f.png) **可配置项** - 随机值的最大值 --- ## 生物 #### 炸弹人 > 类似爬行者(Creeper),但行走速度是爬行者的 2 倍。 **图片** ![炸弹人](assets/network-asset-mob-steve-explode-20250316184209-wzb2afi.jpg) **可生成的生物群系** - Beaches - Desert - Savanna **生命值** 20 **经验值** 10 **掉落物** - 火药 **可配置项** - 爆炸威力 --- ## 命令 #### 说明 - ​`< >` 为必填内容。 - ​`[ ]` 为可选内容。 #### 主命令 - ​`/funnyitems` 显示可用的命令列表。 - ​`/funnyitems info` 获取模组信息。 #### 修改配置 - ​`/funnyitems get` 获取当前配置。 - ​`/funnyitems reset`​ 重置配置(第一次使用或更新后如果发现有配置值为 0,最好执行一次,或手动将其 `set` 为默认值以免出现问题)。 - ​`/funnyitems set AttackRandomDiamond_Max <数值>`​ 修改 `钻石剑(异常)` 的随机值的最大值(默认值 14)。 - ​`/funnyitems set AttackRandomIron_Max <数值>`​ 修改 `铁剑(异常)` 的随机值的最大值(默认值 12)。 - ​`/funnyitems set DiamondExplode_Power <数值>`​ 修改 `钻石` 的爆炸威力(默认值 4)。 - ​`/funnyitems set HandGrenade_Power <数值>`​ 修改 `手榴弹` 的爆炸威力(默认值 4)。 - ​`/funnyitems set SteveExplode_Power <数值>`​ 修改 `炸弹人` 的爆炸威力(默认值 2)。 - ​`/funnyitems set TNTA_Power <数值>`​ 修改 `TNT` 的爆炸威力(默认值 4)。 - ​`/funnyitems set ToSky_High <数值>`​ 修改 `羽毛` 的传送高度差(默认值 100)。 ‍