refactor: 支持 Minecraft 1.21.1 版本
This commit is contained in:
+136
-114
@@ -1,119 +1,5 @@
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// priority: 100
|
||||
|
||||
global.defaults = function (v, d) {
|
||||
(typeof d === 'undefined') && (d = null);
|
||||
return ((typeof v === 'undefined' || v === null) ? d : v);
|
||||
};
|
||||
|
||||
global.setBlockProps = function (block, opts) {
|
||||
|
||||
if (!block) {
|
||||
console.error(`${LOG_PREFIX} 设置方块属性失败:缺少“block”参数`);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!opts) {
|
||||
opts = {};
|
||||
}
|
||||
|
||||
const boxConfig = defaults(opts.boxConfig, null);
|
||||
const boxType = defaults(opts.boxType, '');
|
||||
const collision = defaults(opts.collision, true);
|
||||
const displayName = defaults(opts.displayName, '');
|
||||
const hardness = defaults(opts.hardness, 8);
|
||||
const isSolid = defaults(opts.isSolid, true);
|
||||
const lightLevel = defaults(opts.lightLevel, 0);
|
||||
const material = defaults(opts.material, 'stone');
|
||||
const modelPath = defaults(opts.modelPath, '');
|
||||
const renderType = defaults(opts.renderType, 'solid');
|
||||
const resistance = defaults(opts.resistance, 16);
|
||||
|
||||
if (boxConfig) {
|
||||
block.box.apply(block, boxConfig);
|
||||
} else if (boxType === 'full') {
|
||||
block.box(0, 0, 0, 16, 16, 16, true);
|
||||
} else if (boxType === 'half') {
|
||||
block.box(0, 0, 0, 16, 8, 16, true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!collision) {
|
||||
block.noCollision();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (displayName) {
|
||||
block.displayName(displayName);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!isSolid) {
|
||||
block.notSolid();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (modelPath) {
|
||||
block.model(modelPath);
|
||||
}
|
||||
|
||||
block.hardness(hardness);
|
||||
block.lightLevel(lightLevel);
|
||||
block.material(material);
|
||||
block.renderType(renderType);
|
||||
block.resistance(resistance);
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
global.setHorizontalFacing = function (block, type, model) {
|
||||
|
||||
const prop = BlockProperties.HORIZONTAL_FACING;
|
||||
|
||||
// 设置模型旋转
|
||||
block.blockstateJson = {
|
||||
'variants': {
|
||||
'facing=north': { model: model, y: 0 },
|
||||
'facing=east': { model: model, y: 90 },
|
||||
'facing=south': { model: model, y: 180 },
|
||||
'facing=west': { model: model, y: 270 }
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 添加属性
|
||||
block.property(prop);
|
||||
|
||||
// 处理默认状态
|
||||
block.defaultState((ev) => {
|
||||
ev.set(prop, 'north');
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 处理放置状态
|
||||
switch (type) {
|
||||
// 与玩家朝向相反
|
||||
case 'revert':
|
||||
block.placementState((ev) => {
|
||||
const d = ev.getHorizontalDirection().getOpposite().toString();
|
||||
ev.set(prop, d);
|
||||
});
|
||||
break;
|
||||
// 与玩家朝向相同
|
||||
case 'same':
|
||||
block.placementState((ev) => {
|
||||
const d = ev.getHorizontalDirection().toString();
|
||||
ev.set(prop, d);
|
||||
});
|
||||
break;
|
||||
// 其他
|
||||
default:
|
||||
console.error(`${LOG_PREFIX} 设置旋转属性失败:参数“type”错误`);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
global.writeJSON = function (path, data) {
|
||||
JsonIO.write(path, data);
|
||||
};
|
||||
|
||||
global.COLORS = {
|
||||
WHITE: {
|
||||
CODE: 'white',
|
||||
@@ -216,4 +102,140 @@ global.COLORS = {
|
||||
global.JSON_ASSETS = [];
|
||||
global.LOG_PREFIX = '[KubeJS]';
|
||||
|
||||
global.defaults = function (v, d) {
|
||||
(typeof d === 'undefined') && (d = null);
|
||||
return ((typeof v === 'undefined' || v === null) ? d : v);
|
||||
};
|
||||
|
||||
global.setBlockProps = function (block, opts) {
|
||||
|
||||
if (!block) {
|
||||
console.error(`${LOG_PREFIX} 设置方块属性失败:缺少“block”参数`);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!opts) {
|
||||
opts = {};
|
||||
}
|
||||
|
||||
const boxConfig = defaults(opts.boxConfig, null);
|
||||
const boxType = defaults(opts.boxType, 'full');
|
||||
const displayName = defaults(opts.displayName, '');
|
||||
const hardness = defaults(opts.hardness, 8);
|
||||
const hasCollision = defaults(opts.hasCollision, true);
|
||||
const isSolid = defaults(opts.isSolid, true);
|
||||
const lightLevel = defaults(opts.lightLevel, 0);
|
||||
const mapColor = defaults(opts.mapColor, 'none');
|
||||
const modelPath = defaults(opts.modelPath, null);
|
||||
const renderType = defaults(opts.renderType, 'solid');
|
||||
const resistance = defaults(opts.resistance, 16);
|
||||
const soundType = defaults(opts.soundType, 'stone');
|
||||
const textureAll = defaults(opts.textureAll, '');
|
||||
|
||||
if (boxType === 'custom') {
|
||||
boxConfig && block.box.apply(block, boxConfig);
|
||||
} else if (boxType === 'full') {
|
||||
block.box(0, 0, 0, 16, 16, 16, true);
|
||||
} else if (boxType === 'half') {
|
||||
block.box(0, 0, 0, 16, 8, 16, true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (displayName) {
|
||||
block.displayName(displayName);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!hasCollision) {
|
||||
block.noCollision();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!isSolid) {
|
||||
block.notSolid();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (modelPath) {
|
||||
|
||||
// 生成模型 JSON 文件
|
||||
JSON_ASSETS.push({
|
||||
path: `${modelPath.blockNamespace}:models/block/${modelPath.blockName}`,
|
||||
data: { parent: modelPath.filePath },
|
||||
});
|
||||
|
||||
// // 注:不完全有效,无法使用,会导致方块显示为黑紫方块
|
||||
// block.parentModel(modelPath.filePath);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (textureAll) {
|
||||
block.texture(textureAll);
|
||||
// block.texture(Direction.UP, textureAll);
|
||||
// block.texture(Direction.DOWN, textureAll);
|
||||
// block.texture(Direction.NORTH, textureAll);
|
||||
// block.texture(Direction.SOUTH, textureAll);
|
||||
// block.texture(Direction.WEST, textureAll);
|
||||
// block.texture(Direction.EAST, textureAll);
|
||||
}
|
||||
|
||||
block.hardness(hardness);
|
||||
block.lightLevel(lightLevel);
|
||||
block.mapColor(mapColor);
|
||||
block.soundType(soundType);
|
||||
block.renderType(renderType);
|
||||
block.resistance(resistance);
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
global.setHorizontalFacing = function (block, type, model) {
|
||||
|
||||
const prop = BlockProperties.HORIZONTAL_FACING;
|
||||
|
||||
// // 设置模型旋转
|
||||
// block.blockstateJson = {
|
||||
// 'variants': {
|
||||
// 'facing=north': { model: model, y: 0 },
|
||||
// 'facing=east': { model: model, y: 90 },
|
||||
// 'facing=south': { model: model, y: 180 },
|
||||
// 'facing=west': { model: model, y: 270 }
|
||||
// }
|
||||
// };
|
||||
|
||||
// 添加属性
|
||||
block.property(prop);
|
||||
|
||||
// 处理默认状态
|
||||
block.defaultState((ev) => {
|
||||
ev.set(prop, 'north');
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 处理放置状态
|
||||
switch (type) {
|
||||
// 与玩家朝向相反
|
||||
case 'revert':
|
||||
block.placementState((ev) => {
|
||||
const d = ev.getHorizontalDirection().getOpposite().toString();
|
||||
ev.set(prop, d);
|
||||
});
|
||||
break;
|
||||
// 与玩家朝向相同
|
||||
case 'same':
|
||||
block.placementState((ev) => {
|
||||
const d = ev.getHorizontalDirection().toString();
|
||||
ev.set(prop, d);
|
||||
});
|
||||
break;
|
||||
// 其他
|
||||
default:
|
||||
console.error(`${LOG_PREFIX} 设置旋转属性失败:参数“type”错误`);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
global.writeJSON = function (path, data) {
|
||||
JsonIO.write(path, data);
|
||||
};
|
||||
|
||||
console.info(`${global.LOG_PREFIX} 启动`);
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
{
|
||||
"compilerOptions": {
|
||||
"module": "commonjs",
|
||||
"target": "ES2015",
|
||||
"lib": [
|
||||
"ES5",
|
||||
"ES2015"
|
||||
],
|
||||
"rootDir": ".",
|
||||
"typeRoots": [
|
||||
"../../.probe/startup/probe-types"
|
||||
],
|
||||
"baseUrl": "../../.probe/startup/probe-types",
|
||||
"skipLibCheck": true
|
||||
},
|
||||
"files": [
|
||||
"../constants.d.ts"
|
||||
],
|
||||
"include": [
|
||||
"./**/*.js",
|
||||
"./**/*.ts",
|
||||
null
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -2,7 +2,6 @@
|
||||
|
||||
const defaults = global.defaults;
|
||||
const setBlockProps = global.setBlockProps;
|
||||
const setHorizontalFacing = global.setHorizontalFacing;
|
||||
|
||||
const COLORS = global.COLORS;
|
||||
const JSON_ASSETS = global.JSON_ASSETS;
|
||||
@@ -17,6 +16,9 @@ const P_BLOCK = `${MOD_ID}:block`;
|
||||
/** 方块模型文件基础长路径 */
|
||||
const P_BLOCK_MODEL = `${MOD_ID}:models/block`;
|
||||
|
||||
/** 方块透明纹理文件路径 */
|
||||
const P_BLOCK_TRANSPARENT = `${P_BLOCK}/common/transparent`;
|
||||
|
||||
/** 物品模型、纹理文件基础短路径*/
|
||||
const P_ITEM = `${MOD_ID}:item`;
|
||||
|
||||
@@ -27,7 +29,7 @@ console.info(`${LOG_PREFIX} 处理 ${MOD_ID} 相关内容`);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @description 注册方块 - 砖块
|
||||
* @param {Registry.Block} event
|
||||
* @param {_RegistryBlock} event
|
||||
*/
|
||||
function regBlockBrick(event) {
|
||||
|
||||
@@ -43,15 +45,13 @@ function regBlockBrick(event) {
|
||||
blocks.forEach((config) => {
|
||||
|
||||
const id = `${MOD_ID}:${config.name}`;
|
||||
const block = event.create(id, 'basic');
|
||||
const block = event.create(id);
|
||||
|
||||
setBlockProps(block, {
|
||||
displayName: '砖块',
|
||||
material: 'stone',
|
||||
textureAll: `${P_BLOCK}/${config.texture}`,
|
||||
});
|
||||
|
||||
block.textureAll(`${P_BLOCK}/${config.texture}`);
|
||||
|
||||
});
|
||||
|
||||
console.info(`${LOG_PREFIX} 注册方块 - 砖块 - 完成`);
|
||||
@@ -60,13 +60,13 @@ function regBlockBrick(event) {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @description 注册方块 - 建筑和家具
|
||||
* @param {Registry.Block} event
|
||||
* @param {_RegistryBlock} event
|
||||
*/
|
||||
function regBlockBuildingAndFurniture(event) {
|
||||
|
||||
console.info(`${LOG_PREFIX} 注册方块 - 建筑和家具 - 开始`);
|
||||
|
||||
const blocks = [
|
||||
const blockList = [
|
||||
// 建筑方块
|
||||
{
|
||||
name: 'building_brick_a',
|
||||
@@ -543,48 +543,52 @@ function regBlockBuildingAndFurniture(event) {
|
||||
},
|
||||
];
|
||||
|
||||
blocks.forEach((config) => {
|
||||
blockList.forEach((config) => {
|
||||
|
||||
const id = `${MOD_ID}:${config.name}`;
|
||||
const block = event.create(id, 'basic');
|
||||
const box = config.box;
|
||||
const label = config.label;
|
||||
const mPath = config.model;
|
||||
const tPath = config.texture;
|
||||
const blockBox = config.box;
|
||||
const blockLabel = config.label;
|
||||
const blockName = config.name;
|
||||
const blockId = `${MOD_ID}:${blockName}`;
|
||||
|
||||
const block = config.orientable ? event.create(blockId, 'cardinal') : event.create(blockId);
|
||||
|
||||
const modelPath0 = config.model;
|
||||
const modelPath1 = modelPath0 ? `${P_BLOCK}/${modelPath0}` : '';
|
||||
|
||||
const texturePath0 = config.texture;
|
||||
const texturePath1 = texturePath0 ? `${P_BLOCK}/${texturePath0}` : '';
|
||||
|
||||
// 设置基础属性
|
||||
if (box) {
|
||||
if (blockBox) {
|
||||
setBlockProps(block, {
|
||||
boxConfig: box,
|
||||
boxConfig: blockBox,
|
||||
boxType: 'custom',
|
||||
displayName: label,
|
||||
displayName: blockLabel,
|
||||
isSolid: false,
|
||||
material: 'stone',
|
||||
modelPath: modelPath1 ? {
|
||||
blockName: blockName,
|
||||
blockNamespace: MOD_ID,
|
||||
filePath: modelPath1,
|
||||
} : null,
|
||||
renderType: 'cutout',
|
||||
textureAll: texturePath1,
|
||||
});
|
||||
} else {
|
||||
setBlockProps(block, {
|
||||
boxConfig: null,
|
||||
boxType: 'full',
|
||||
displayName: label,
|
||||
displayName: blockLabel,
|
||||
isSolid: true,
|
||||
material: 'stone',
|
||||
modelPath: modelPath1 ? {
|
||||
blockName: blockName,
|
||||
blockNamespace: MOD_ID,
|
||||
filePath: modelPath1,
|
||||
} : null,
|
||||
renderType: 'solid',
|
||||
textureAll: texturePath1,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置模型或纹理文件路径
|
||||
if (mPath) {
|
||||
block.model(`${P_BLOCK}/${mPath}`);
|
||||
} else if (tPath) {
|
||||
block.textureAll(`${P_BLOCK}/${tPath}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置方块旋转
|
||||
if (config.orientable) {
|
||||
setHorizontalFacing(block, 'revert', `${P_BLOCK}/${mPath}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
});
|
||||
|
||||
console.info(`${LOG_PREFIX} 注册方块 - 建筑和家具 - 完成`);
|
||||
@@ -593,7 +597,7 @@ function regBlockBuildingAndFurniture(event) {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @description 注册方块 - 纯色方块
|
||||
* @param {Registry.Block} event
|
||||
* @param {_RegistryBlock} event
|
||||
*/
|
||||
function regBlockColor(event) {
|
||||
|
||||
@@ -728,13 +732,13 @@ function regBlockColor(event) {
|
||||
},
|
||||
];
|
||||
|
||||
const tGrow = `${P_BLOCK}/common/color_grow`;
|
||||
const tNormal = `${P_BLOCK}/common/color_normal`;
|
||||
const textureGrow = `${P_BLOCK}/common/color_grow`;
|
||||
const textureNormal = `${P_BLOCK}/common/color_normal`;
|
||||
|
||||
blocks.forEach((config) => {
|
||||
|
||||
const id = `${MOD_ID}:${config.name}`;
|
||||
const block = event.create(id, 'basic');
|
||||
const block = event.create(id);
|
||||
const colorCfg = config.color;
|
||||
const isGrow = config.grow;
|
||||
|
||||
@@ -742,10 +746,9 @@ function regBlockColor(event) {
|
||||
displayName: config.label,
|
||||
isSolid: false,
|
||||
lightLevel: (isGrow ? 1 : 0),
|
||||
material: 'stone',
|
||||
textureAll: (isGrow ? textureGrow : textureNormal),
|
||||
});
|
||||
|
||||
block.textureAll(isGrow ? tGrow : tNormal);
|
||||
block.color(0, Color.rgba.apply(Color, colorCfg));
|
||||
block.item((item) => {
|
||||
item.color(0, Color.rgba.apply(Color, colorCfg));
|
||||
@@ -759,44 +762,49 @@ function regBlockColor(event) {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @description 注册方块 - 灯(现代)
|
||||
* @param {Registry.Block} event
|
||||
* @param {_RegistryBlock} event
|
||||
*/
|
||||
function regBlockLampModern(event) {
|
||||
|
||||
console.info(`${LOG_PREFIX} 注册方块 - 现代灯 - 开始`);
|
||||
|
||||
/** 颜色 key 列表 */
|
||||
const keys = Object.keys(COLORS);
|
||||
|
||||
/** 父模型路径 */
|
||||
const parent = `${P_BLOCK}/lamp/modern`;
|
||||
const parentModel = `${P_BLOCK}/lamp/modern`;
|
||||
|
||||
keys.forEach((key) => {
|
||||
|
||||
const color = COLORS[key];
|
||||
const id = `${MOD_ID}:lamp_modern_${color.CODE}`;
|
||||
const block = event.create(id, 'basic');
|
||||
const blockName = `lamp_modern_${color.CODE}`;
|
||||
const blockId = `${MOD_ID}:${blockName}`;
|
||||
const block = event.create(blockId);
|
||||
|
||||
// 纹理文件路径前缀
|
||||
// wheat_plus:block/lamp_modern/color_
|
||||
const tBase = `${P_BLOCK}/lamp_modern/${color.CODE}`;
|
||||
const textureBase = `${P_BLOCK}/lamp_modern/${color.CODE}`;
|
||||
|
||||
setBlockProps(block, {
|
||||
boxType: 'full',
|
||||
displayName: `现代${color.LABEL_CN}灯`,
|
||||
isSolid: false,
|
||||
lightLevel: 1,
|
||||
material: 'glass',
|
||||
renderType: 'translucent',
|
||||
soundType: 'glass',
|
||||
});
|
||||
|
||||
block.modelJson = {
|
||||
parent: parent,
|
||||
textures: {
|
||||
glow: `${tBase}_glow`,
|
||||
core: `${tBase}_core`,
|
||||
particle: `${tBase}_core`
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
JSON_ASSETS.push({
|
||||
path: `${P_BLOCK_MODEL}/${blockName}`,
|
||||
data: {
|
||||
parent: parentModel,
|
||||
textures: {
|
||||
glow: `${textureBase}_glow`,
|
||||
core: `${textureBase}_core`,
|
||||
particle: `${textureBase}_core`,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
|
||||
});
|
||||
|
||||
@@ -806,7 +814,7 @@ function regBlockLampModern(event) {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @description 注册方块 - 灯(简约)
|
||||
* @param {Registry.Block} event
|
||||
* @param {_RegistryBlock} event
|
||||
*/
|
||||
function regBlockLampSimple(event) {
|
||||
|
||||
@@ -839,7 +847,7 @@ function regBlockLampSimple(event) {
|
||||
|
||||
const blockName = config.name;
|
||||
const blockId = `${MOD_ID}:${blockName}`;
|
||||
const block = event.create(blockId, 'stone_button');
|
||||
const block = event.create(blockId, 'button');
|
||||
|
||||
// 用于替换默认模型
|
||||
const modelJSON = { parent: `${P_BLOCK}/${config.model}` };
|
||||
@@ -847,26 +855,26 @@ function regBlockLampSimple(event) {
|
||||
setBlockProps(block, {
|
||||
displayName: config.label,
|
||||
lightLevel: 0.8,
|
||||
material: 'glass',
|
||||
renderType: 'translucent',
|
||||
soundType: 'glass',
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 按钮方块默认状态
|
||||
JSON_ASSETS.push({
|
||||
PATH: `${P_BLOCK_MODEL}/${blockName}`,
|
||||
DATA: modelJSON,
|
||||
path: `${P_BLOCK_MODEL}/${blockName}`,
|
||||
data: modelJSON,
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 按钮方块按下状态
|
||||
JSON_ASSETS.push({
|
||||
PATH: `${P_BLOCK_MODEL}/${blockName}_pressed`,
|
||||
DATA: modelJSON,
|
||||
path: `${P_BLOCK_MODEL}/${blockName}_pressed`,
|
||||
data: modelJSON,
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 按钮物品状态
|
||||
JSON_ASSETS.push({
|
||||
PATH: `${P_ITEM_MODEL}/${blockName}`,
|
||||
DATA: modelJSON,
|
||||
path: `${P_ITEM_MODEL}/${blockName}`,
|
||||
data: modelJSON,
|
||||
});
|
||||
|
||||
});
|
||||
@@ -877,7 +885,7 @@ function regBlockLampSimple(event) {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @description 注册方块 - 矿车方块
|
||||
* @param {Registry.Block} event
|
||||
* @param {_RegistryBlock} event
|
||||
*/
|
||||
function regBlockMinecart(event) {
|
||||
|
||||
@@ -889,7 +897,7 @@ function regBlockMinecart(event) {
|
||||
/** 纹理文件路径前缀 */
|
||||
const texturePrefix = `${P_BLOCK}/minecart/`;
|
||||
|
||||
const blocks = [
|
||||
const blockList = [
|
||||
{ name: 'mtr_gz_gf_1', label: '广州地铁 - 广佛线' },
|
||||
{ name: 'mtr_gz_gf_2', label: '广州地铁 - 广佛线' },
|
||||
{ name: 'mtr_gz_l1_1', label: '广州地铁 - 一号线' },
|
||||
@@ -942,39 +950,37 @@ function regBlockMinecart(event) {
|
||||
{ name: 'cr_yz25z_wh', label: '中国铁路 - YZ25Z_WH' },
|
||||
];
|
||||
|
||||
blocks.forEach((config) => {
|
||||
blockList.forEach((config) => {
|
||||
|
||||
const blockName = config.name;
|
||||
const blockId = `${MOD_ID}:minecart_${blockName}`;
|
||||
const block = event.create(blockId, 'basic');
|
||||
const block = event.create(blockId, 'cardinal');
|
||||
|
||||
const modelPathL = `${P_BLOCK_MODEL}/minecart/${blockName}`;
|
||||
const modelPathS = `${P_BLOCK}/minecart/${blockName}`;
|
||||
const modelJSON = {
|
||||
parent: modelParent,
|
||||
textures: {
|
||||
main: `${texturePrefix}${blockName}`
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
const modelPathL = `${P_BLOCK_MODEL}/minecart_${blockName}`;
|
||||
const modelPathS = `${P_BLOCK}/minecart_${blockName}`;
|
||||
|
||||
// 生成模型 JSON 文件
|
||||
JSON_ASSETS.push({ PATH: modelPathL, DATA: modelJSON });
|
||||
JSON_ASSETS.push({
|
||||
path: modelPathL,
|
||||
data: {
|
||||
parent: modelParent,
|
||||
textures: {
|
||||
main: `${texturePrefix}${blockName}`,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 设置基础属性
|
||||
setBlockProps(block, {
|
||||
boxConfig: [-3, 0, -6, 19, 16, 22],
|
||||
boxConfig: [-3, 0, -6, 19, 16, 22, true],
|
||||
boxType: 'custom',
|
||||
collision: false,
|
||||
displayName: config.label,
|
||||
hasCollision: false,
|
||||
isSolid: false,
|
||||
material: 'metal',
|
||||
modelPath: modelPathS,
|
||||
renderType: 'cutout',
|
||||
soundType: 'metal',
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 设置旋转属性
|
||||
setHorizontalFacing(block, 'same', modelPathS);
|
||||
|
||||
});
|
||||
|
||||
console.info(`${LOG_PREFIX} 注册方块 - 矿车方块 - 完成`);
|
||||
@@ -983,7 +989,7 @@ function regBlockMinecart(event) {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @description 注册方块 - 强化混凝土
|
||||
* @param {Registry.Block} event
|
||||
* @param {_RegistryBlock} event
|
||||
*/
|
||||
function regBlockReinforcedConcrete(event) {
|
||||
|
||||
@@ -995,22 +1001,21 @@ function regBlockReinforcedConcrete(event) {
|
||||
|
||||
const color = COLORS[key];
|
||||
const id = `${MOD_ID}:reinforced_concrete_${color.CODE}`;
|
||||
const block = event.create(id, 'basic');
|
||||
const block = event.create(id);
|
||||
const texture = `${P_BLOCK}/reinforced_concrete/${color.CODE}`;
|
||||
|
||||
setBlockProps(block, {
|
||||
boxType: 'full',
|
||||
displayName: `${color.LABEL_CN}强化混凝土`,
|
||||
textureAll: texture,
|
||||
});
|
||||
|
||||
block.textureAll(texture);
|
||||
|
||||
});
|
||||
|
||||
// // 覆盖默认语言(en_US)
|
||||
// JSON_ASSETS.push({
|
||||
// PATH: 'minecraft:lang/en_us',
|
||||
// DATA: {
|
||||
// path: 'minecraft:lang/en_us',
|
||||
// data: {
|
||||
// 'block.minecraft.ancient_debris': 'White Reinforced Concrete',
|
||||
// 'block.minecraft.raw_copper_block': 'Gray Reinforced Concrete',
|
||||
// 'block.minecraft.raw_iron_block': 'Light Gray Reinforced Concrete',
|
||||
@@ -1019,8 +1024,8 @@ function regBlockReinforcedConcrete(event) {
|
||||
|
||||
// // 覆盖默认语言(zh_CN)
|
||||
// JSON_ASSETS.push({
|
||||
// PATH: 'minecraft:lang/zh_cn',
|
||||
// DATA: {
|
||||
// path: 'minecraft:lang/zh_cn',
|
||||
// data: {
|
||||
// 'block.minecraft.ancient_debris': '白色强化混凝土',
|
||||
// 'block.minecraft.raw_copper_block': '灰色强化混凝土',
|
||||
// 'block.minecraft.raw_iron_block': '淡灰色强化混凝土',
|
||||
@@ -1033,7 +1038,7 @@ function regBlockReinforcedConcrete(event) {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @description 注册方块 - 路
|
||||
* @param {Registry.Block} event
|
||||
* @param {_RegistryBlock} event
|
||||
*/
|
||||
function regBlockRoad(event) {
|
||||
|
||||
@@ -1114,35 +1119,33 @@ function regBlockRoad(event) {
|
||||
const label = (config.label || 'Unknown');
|
||||
|
||||
/** 纹理文件相对路径 */
|
||||
const tPath = config.texturePath;
|
||||
const texturePath = config.texturePath;
|
||||
|
||||
/** 是否存在侧边纹理 */
|
||||
const tSide = config.hasSide;
|
||||
const textureSide = config.hasSide;
|
||||
|
||||
// 完整,普通 / 直线
|
||||
if (config.hasNormal) {
|
||||
|
||||
const blockId = `${blockName}_full`;
|
||||
const fullId = `${MOD_ID}:${blockId}`;
|
||||
const block = event.create(fullId, 'basic');
|
||||
const block = event.create(fullId);
|
||||
const suffix = (config.isBlank ? '' : ',直线');
|
||||
|
||||
const modelPathL = `${P_BLOCK_MODEL}/${blockId}`;
|
||||
const modelPathS = `${P_BLOCK}/${blockId}`;
|
||||
const modelJSON = {
|
||||
parent: `${P_BLOCK}/road/base_full`,
|
||||
textures: {
|
||||
content: `${P_BLOCK}/${tPath}`,
|
||||
side: tSide ? `${P_BLOCK}/${tPath}` : undefined
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
JSON_ASSETS.push({ PATH: modelPathL, DATA: modelJSON });
|
||||
JSON_ASSETS.push({
|
||||
path: `${P_BLOCK_MODEL}/${blockId}`,
|
||||
data: {
|
||||
parent: `${P_BLOCK}/road/base_full`,
|
||||
textures: {
|
||||
content: `${P_BLOCK}/${texturePath}`,
|
||||
side: textureSide ? `${P_BLOCK}/${texturePath}` : P_BLOCK_TRANSPARENT,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
|
||||
setBlockProps(block, {
|
||||
boxType: 'full',
|
||||
displayName: `${label},完整${suffix}`,
|
||||
modelPath: modelPathS,
|
||||
renderType: 'cutout',
|
||||
});
|
||||
|
||||
@@ -1153,30 +1156,26 @@ function regBlockRoad(event) {
|
||||
|
||||
const blockId = `${blockName}_full_slant`;
|
||||
const fullId = `${MOD_ID}:${blockId}`;
|
||||
const block = event.create(fullId, 'basic');
|
||||
const block = event.create(fullId, 'cardinal');
|
||||
const suffix = ',斜线';
|
||||
|
||||
const modelPathL = `${P_BLOCK_MODEL}/${blockId}`;
|
||||
const modelPathS = `${P_BLOCK}/${blockId}`;
|
||||
const modelJSON = {
|
||||
parent: `${P_BLOCK}/road/base_full`,
|
||||
textures: {
|
||||
content: `${P_BLOCK}/${tPath}_slant`,
|
||||
side: tSide ? `${P_BLOCK}/${tPath}` : undefined
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
JSON_ASSETS.push({ PATH: modelPathL, DATA: modelJSON });
|
||||
JSON_ASSETS.push({
|
||||
path: `${P_BLOCK_MODEL}/${blockId}`,
|
||||
data: {
|
||||
parent: `${P_BLOCK}/road/base_full`,
|
||||
textures: {
|
||||
content: `${P_BLOCK}/${texturePath}_slant`,
|
||||
side: textureSide ? `${P_BLOCK}/${texturePath}` : P_BLOCK_TRANSPARENT,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
|
||||
setBlockProps(block, {
|
||||
boxType: 'full',
|
||||
displayName: `${label},完整${suffix}`,
|
||||
modelPath: modelPathS,
|
||||
renderType: 'cutout',
|
||||
});
|
||||
|
||||
setHorizontalFacing(block, 'same', modelPathS);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 一半,普通 / 直线
|
||||
@@ -1184,25 +1183,23 @@ function regBlockRoad(event) {
|
||||
|
||||
const blockId = `${blockName}_half`;
|
||||
const fullId = `${MOD_ID}:${blockId}`;
|
||||
const block = event.create(fullId, 'basic');
|
||||
const block = event.create(fullId);
|
||||
const suffix = (config.isBlank ? '' : ',直线');
|
||||
|
||||
const modelPathL = `${P_BLOCK_MODEL}/${blockId}`;
|
||||
const modelPathS = `${P_BLOCK}/${blockId}`;
|
||||
const modelJSON = {
|
||||
parent: `${P_BLOCK}/road/base_half`,
|
||||
textures: {
|
||||
content: `${P_BLOCK}/${tPath}`,
|
||||
side: tSide ? `${P_BLOCK}/${tPath}` : undefined
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
JSON_ASSETS.push({ PATH: modelPathL, DATA: modelJSON });
|
||||
JSON_ASSETS.push({
|
||||
path: `${P_BLOCK_MODEL}/${blockId}`,
|
||||
data: {
|
||||
parent: `${P_BLOCK}/road/base_half`,
|
||||
textures: {
|
||||
content: `${P_BLOCK}/${texturePath}`,
|
||||
side: textureSide ? `${P_BLOCK}/${texturePath}` : P_BLOCK_TRANSPARENT,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
|
||||
setBlockProps(block, {
|
||||
boxType: 'half',
|
||||
displayName: `${label},一半${suffix}`,
|
||||
modelPath: modelPathS,
|
||||
renderType: 'cutout',
|
||||
});
|
||||
|
||||
@@ -1213,30 +1210,26 @@ function regBlockRoad(event) {
|
||||
|
||||
const blockId = `${blockName}_half_slant`;
|
||||
const fullId = `${MOD_ID}:${blockId}`;
|
||||
const block = event.create(fullId, 'basic');
|
||||
const block = event.create(fullId, 'cardinal');
|
||||
const suffix = ',斜线';
|
||||
|
||||
const modelPathL = `${P_BLOCK_MODEL}/${blockId}`;
|
||||
const modelPathS = `${P_BLOCK}/${blockId}`;
|
||||
const modelJSON = {
|
||||
parent: `${P_BLOCK}/road/base_half`,
|
||||
textures: {
|
||||
content: `${P_BLOCK}/${tPath}_slant`,
|
||||
side: tSide ? `${P_BLOCK}/${tPath}` : undefined
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
JSON_ASSETS.push({ PATH: modelPathL, DATA: modelJSON });
|
||||
JSON_ASSETS.push({
|
||||
path: `${P_BLOCK_MODEL}/${blockId}`,
|
||||
data: {
|
||||
parent: `${P_BLOCK}/road/base_half`,
|
||||
textures: {
|
||||
content: `${P_BLOCK}/${texturePath}_slant`,
|
||||
side: textureSide ? `${P_BLOCK}/${texturePath}` : P_BLOCK_TRANSPARENT,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
|
||||
setBlockProps(block, {
|
||||
boxType: 'half',
|
||||
displayName: `${label},一半${suffix}`,
|
||||
modelPath: modelPathS,
|
||||
renderType: 'cutout',
|
||||
});
|
||||
|
||||
setHorizontalFacing(block, 'same', modelPathS);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
});
|
||||
@@ -1247,7 +1240,7 @@ function regBlockRoad(event) {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @description 注册方块 - 其他 - 基础
|
||||
* @param {Registry.Block} event
|
||||
* @param {_RegistryBlock} event
|
||||
*/
|
||||
function regBlockOtherBasic(event) {
|
||||
|
||||
@@ -1306,46 +1299,50 @@ function regBlockOtherBasic(event) {
|
||||
|
||||
blocks.forEach((config) => {
|
||||
|
||||
const id = `${MOD_ID}:${config.name}`;
|
||||
const block = event.create(id, 'basic');
|
||||
const box = config.box;
|
||||
const label = config.label;
|
||||
const mPath = config.model;
|
||||
const tPath = config.texture;
|
||||
const blockBox = config.box;
|
||||
const blockLabel = config.label;
|
||||
const blockName = config.name;
|
||||
const blockId = `${MOD_ID}:${blockName}`;
|
||||
|
||||
const block = config.orientable ? event.create(blockId, 'cardinal') : event.create(blockId);
|
||||
|
||||
const modelPath0 = config.model;
|
||||
const modelPath1 = modelPath0 ? `${P_BLOCK}/${modelPath0}` : '';
|
||||
|
||||
const texturePath0 = config.texture;
|
||||
const texturePath1 = texturePath0 ? `${P_BLOCK}/${texturePath0}` : '';
|
||||
|
||||
// 设置基础属性
|
||||
if (box) {
|
||||
if (blockBox) {
|
||||
setBlockProps(block, {
|
||||
boxConfig: box,
|
||||
boxConfig: blockBox,
|
||||
boxType: 'custom',
|
||||
displayName: label,
|
||||
displayName: blockLabel,
|
||||
isSolid: false,
|
||||
material: 'stone',
|
||||
modelPath: modelPath1 ? {
|
||||
blockName: blockName,
|
||||
blockNamespace: MOD_ID,
|
||||
filePath: modelPath1,
|
||||
} : null,
|
||||
renderType: 'cutout',
|
||||
textureAll: texturePath1,
|
||||
});
|
||||
} else {
|
||||
setBlockProps(block, {
|
||||
boxConfig: null,
|
||||
boxType: 'full',
|
||||
displayName: label,
|
||||
displayName: blockLabel,
|
||||
isSolid: true,
|
||||
material: 'stone',
|
||||
modelPath: modelPath1 ? {
|
||||
blockName: blockName,
|
||||
blockNamespace: MOD_ID,
|
||||
filePath: modelPath1,
|
||||
} : null,
|
||||
renderType: 'solid',
|
||||
textureAll: texturePath1,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置模型或纹理文件路径
|
||||
if (mPath) {
|
||||
block.model(`${P_BLOCK}/${mPath}`);
|
||||
} else if (tPath) {
|
||||
block.textureAll(`${P_BLOCK}/${tPath}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 设置方块旋转
|
||||
if (config.orientable) {
|
||||
setHorizontalFacing(block, 'revert', `${P_BLOCK}/${mPath}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
});
|
||||
|
||||
console.info(`${LOG_PREFIX} 注册方块 - 其他 - 基础 - 完成`);
|
||||
@@ -1354,7 +1351,7 @@ function regBlockOtherBasic(event) {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @description 注册方块 - 其他 - 特殊
|
||||
* @param {Registry.Block} event
|
||||
* @param {_RegistryBlock} event
|
||||
*/
|
||||
function regBlockOtherShaped(event) {
|
||||
|
||||
@@ -1389,13 +1386,10 @@ function regBlockOtherShaped(event) {
|
||||
// 设置基础属性
|
||||
setBlockProps(block, {
|
||||
displayName: config.label,
|
||||
material: 'stone',
|
||||
renderType: 'cutout_mipped',
|
||||
textureAll: config.texture,
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 设置方块纹理
|
||||
block.textureAll(config.texture);
|
||||
|
||||
});
|
||||
|
||||
console.info(`${LOG_PREFIX} 注册方块 - 其他 - 特殊 - 完成`);
|
||||
@@ -1403,16 +1397,16 @@ function regBlockOtherShaped(event) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 注册方块
|
||||
onEvent('block.registry', regBlockBrick);
|
||||
onEvent('block.registry', regBlockBuildingAndFurniture);
|
||||
onEvent('block.registry', regBlockColor);
|
||||
onEvent('block.registry', regBlockLampModern);
|
||||
onEvent('block.registry', regBlockLampSimple);
|
||||
onEvent('block.registry', regBlockMinecart);
|
||||
onEvent('block.registry', regBlockRoad);
|
||||
onEvent('block.registry', regBlockReinforcedConcrete);
|
||||
onEvent('block.registry', regBlockOtherBasic);
|
||||
onEvent('block.registry', regBlockOtherShaped);
|
||||
StartupEvents.registry('block', regBlockBrick);
|
||||
StartupEvents.registry('block', regBlockBuildingAndFurniture);
|
||||
StartupEvents.registry('block', regBlockColor);
|
||||
StartupEvents.registry('block', regBlockLampModern);
|
||||
StartupEvents.registry('block', regBlockLampSimple);
|
||||
StartupEvents.registry('block', regBlockMinecart);
|
||||
StartupEvents.registry('block', regBlockRoad);
|
||||
StartupEvents.registry('block', regBlockReinforcedConcrete);
|
||||
StartupEvents.registry('block', regBlockOtherBasic);
|
||||
StartupEvents.registry('block', regBlockOtherShaped);
|
||||
|
||||
// 注册物品
|
||||
// onEvent('item.registry', function (event) {
|
||||
|
||||
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