feat: 添加阻止踩田、阻止爆炸功能
This commit is contained in:
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// priority: 0
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// // 玩家切换世界时设置为冒险模式(KubeJS Additions)
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// 阻止踩田
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// onEvent('player.change_dimension', (event) => {
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BlockEvents.farmlandTrampled((event) => {
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event.cancel();
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});
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// // 玩家切换世界时设置为冒险模式
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// EntityEvents.spawned('player', (event) => {
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// const evServer = event.getServer();
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// const evServer = event.getServer();
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// const evPlayer = event.getPlayer();
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// const evPlayer = event.getPlayer();
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@@ -12,8 +17,13 @@
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// return;
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// return;
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// }
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// }
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// if (player.isCreativeMode()) {
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// if (player.isCreative()) {
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// player.setGameMode('adventure');
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// player.setGameMode('adventure');
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// }
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// }
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// });
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// });
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// 阻止爆炸
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LevelEvents.beforeExplosion((event) => {
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event.cancel();
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});
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Reference in New Issue
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