--- title: "Minecraft Java Edition 命令合集" date: 2025-03-16T22:24:06Z lastmod: 2025-03-16T22:26:03Z tags: [Minecraft,合集,命令,命令方块] --- # Minecraft Java Edition 命令合集 参考资料:[Minecraft Wiki - 命令](https://zh.minecraft.wiki/%E5%91%BD%E4%BB%A4) 已测试的游戏版本:Minecraft Java 正式版 1.10.2、1.12.2、1.18.2 等 --- > 如无特殊情况,本文中的 `目标选择器`​ 均使用 `r=半径` 作为说明,可根据需要自行修改。 > > **安全起见,最好先** **​`/testfor`​**​ **一下设定的** **​`目标选择器`​**​ **是否正确选择了所需要修改的** **​`实体`​**​ **。** ## /data 获取 UUID(已测试:1.18.2) ```text /data get entity @e[distance=..5,limit=1,type=实体类型ID] UUID ``` ## /entitydata 打开或关闭 `半径` 范围内的生物的 AI(已测试:1.10.2、1.12.2) - 打开(默认状态):`/entitydata @e[r=半径] {NoAI:0}` - 关闭:`/entitydata @e[r=半径] {NoAI:1}` 更改 `半径`​ 范围内的 `自定义 NPC`​ 的 `玩家材质 ID`​ 为 `游戏 ID`(已测试:1.10.2) ```text /entitydata @e[r=半径,type=customnpcs.CustomNpc] {SkinUsername:{Name:"游戏 ID"}} ``` 使 `半径`​ 范围内的 `RailCraft 永动机车`​ 的旋转角度变为 `角度` ```text 已测试:1.10.2 /entitydata @e[r=半径,type=railcraft.locomotive_creative] {Rotation:[0:角度]} 已测试:1.12.2 /entitydata @e[r=半径,type=railcraft:locomotive_creative] {Rotation:[角度,0.0f]} 可用的“角度”:0.0f 90.0f 180.0f 270.0f ``` 使 `半径`​ 范围内的 `RailCraft 永动机车` 锁定(私人模式)(已测试:1.10.2) ```text /entitydata @e[r=半径,type=railcraft.locomotive_creative] {lock:"PRIVATE"} ``` 使 `半径`​ 范围内的 `RailCraft 永动机车` 启动(已测试:1.10.2) ```text /entitydata @e[r=半径,type=railcraft.locomotive_creative] {locoMode:2b} ``` 使 `半径`​ 范围内的 `RailCraft 永动机车` 停止(已测试:1.10.2) ```text /entitydata @e[r=半径,type=railcraft.locomotive_creative] {locoMode:0b} ``` 使 `半径`​ 范围内的 `矿车`​ 内显示方块 ID 为 `ID:数据值` 的方块 ```text 已测试:1.10.2 /entitydata @e[r=半径,type=Minecart] {CustomDisplayTile:1b,DisplayTile:"ID",DisplayData:数据值,DisplayOffset:方块垂直位移} 已测试:1.12.2 /entitydata @e[r=半径,type=minecart] {CustomDisplayTile:1b,DisplayTile:"ID",DisplayData:数据值,DisplayOffset:方块垂直位移} ``` 使 `半径`​ 范围内的 `生物` 无敌(已测试:1.10.2) ```text /entitydata @e[r=半径] {Invulnerable:1b} ``` 使 `半径`​ 范围内的 `物品` 无法被捡起 & 消失 ```text 已测试:1.10.2 Sponge 服务端 /entitydata @e[r=半径,type=Item] {ForgeData:{SpongeData:{InfiniteDespawnDelay:1b,InfinitePickupDelay:1b}},Invulnerable:1b} 已测试:1.12.2 /entitydata @e[r=半径,type=minecraft:item] {Age:-32768s,Health:100s,PickupDelay:32767s,UpdateBlocked:1b} ``` ## /execute 自定义拴绳目标 ```text # 蜜蜂拉铁傀儡(获取蜜蜂的 UUID 设置到铁傀儡) /execute as @e[type=minecraft:iron_golem,distance=..16] run data modify entity @s Leash.UUID set from entity @e[limit=1,type=minecraft:bee,distance=..16] UUID ``` ## /give 给予玩家一块告示牌,右键点击时可生成一个命令中使用了转义符的命令方块(已测试:1.12.2) > 若直接在命令方块中使用转义符,不生效,因此需要借助告示牌。 > > **可能会损坏存档(游戏崩溃),使用前请备份。** ```text /give @p minecraft:sign 1 0 { BlockEntityTag: { Text1: "{ \"text\": \"生成命令方块\", \"clickEvent\": { \"action\": \"run_command\", \"value\": \"setblock ~ ~1 ~ minecraft:command_block 0 destroy { Command: \\\"换行符\\u000a换行符\\\" }\" } }", id: "Sign" } } ``` ```text /give @p minecraft:sign 1 0 { "BlockEntityTag": { "Text1": "{ \"text\": \"生成命令方块\", \"clickEvent\": { \"action\": \"run_command\", \"value\": \"setblock ~ ~1 ~ minecraft:command_block 0 destroy { \\\"Command\\\": \\\"换行符\\u000a换行符\\\" }\" } }", "id": "Sign" } } ``` ## /summom 在 `原地`​ 生成半径为 `半径`​ ,时长为 `游戏刻`​ 的 `伤害 II` 的药水云(已测试:1.10.2) ```text /summon AreaEffectCloud ~ ~ ~ {Age:0,Duration:游戏刻,ReapplicationDelay:20,WaitTime:20,DurationOnUse:0,Radius:半径f,RadiusPerTick:0.0001f,RadiusOnUse:0.0f,Particle:flame,Effects:[{Ambient:0b,Amplifier:1b,Id:7b,ShowParticles:1b,Duration:1}]} ``` 在 `原地`​ 生成名称为 `ID`​ 且 `无敌` 的临时 NPC(已测试:1.10.2 Sponge 服务端) ```text /summon Sponge.Human ~ ~ ~ {Invulnerable:1b,CustomName:"ID"} ``` 在 `原地`​ 生成一辆内部显示方块 ID 为 `ID:数据值` 的方块的矿车 ```text 已测试:1.10.2 /summon Minecart ~ ~ ~ {CustomDisplayTile:1b,DisplayTile:"ID",DisplayData:数据值,DisplayOffset:方块垂直位移} 已测试:1.12.2 /summon minecart ~ ~ ~ {CustomDisplayTile:1b,DisplayTile:"ID",DisplayData:数据值,DisplayOffset:方块垂直位移} ``` 在 `原地`​ 生成方块 ID 为 `ID:数据值` 的浮空方块(已测试:1.12.2) ```text /summon falling_block X Y Z {Block:"ID",Data:数据值b,Time:1,NoGravity:1b,UpdateBlocked:1b,CustomName:"名称"} ``` ## /testfor 检测半径为 `半径`​ 的玩家手上是否 `持有`​ 相应 `物品 ID` 的物品(已测试:1.10.2) ```text /testfor @a[r=半径] {SelectedItem:{id:物品 ID}} ``` > 检测的不一定是 `物品`​,也可以是 `方块`​、`装备` 等等,也支持检测模组中的物品。 > > 例: > > ​`/testfor @a[r=5] {SelectedItem:{id:minecraft:stone}}` > > ​`/testfor @a[r=16] {SelectedItem:{id:wheat_plus:MaiZiTong}}` ‍