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2025-10-13 10:20:34 +08:00
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commit afea227c37
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@@ -1,5 +1,5 @@
---
title: 「Minecraft」Funny Items Mod
title: "「Minecraft」Funny Items Mod"
date: 2025-03-16T18:41:35Z
lastmod: 2025-03-16T18:44:20Z
tags: [Minecraft,模组]
@@ -42,7 +42,7 @@ TNT原版 + 铁粒
**合成表**(有序合成)
羽毛(原版) + 末影珍珠 `4`
羽毛(原版) + 末影珍珠 `4`
![合成表](assets/network-asset-recipe-rightclick-to-fly-20250316184209-08yqxu4.png)
**可配置项**
@@ -94,7 +94,7 @@ TNT原版 + 铁粒
**合成表**(有序合成)
火药 + 铁锭 `4`
火药 + 铁锭 `4`
![合成表](assets/network-asset-recipe-hand-grenade-20250316184209-t0om6f6.png)
**可配置项**
@@ -103,7 +103,7 @@ TNT原版 + 铁粒
#### 铁剑(异常)
> 攻击 `生物` 后,随机给予 `生物` 随机的 `伤害值` 或 `生命值`。
> 攻击 `生物` 后,随机给予 `生物` 随机的 `伤害值` 或 `生命值`。
**耐久度**
@@ -120,7 +120,7 @@ TNT原版 + 铁粒
#### 钻石剑(异常)
> 攻击 `生物` 后,随机给予 `生物` 随机的 `伤害值` 或 `生命值`。
> 攻击 `生物` 后,随机给予 `生物` 随机的 `伤害值` 或 `生命值`。
**耐久度**
@@ -187,21 +187,21 @@ TNT原版 + 铁粒
- `/funnyitems get`
获取当前配置。
- `/funnyitems reset`
- `/funnyitems reset`
重置配置(第一次使用或更新后如果发现有配置值为 0最好执行一次或手动将其 `set` 为默认值以免出现问题)。
- `/funnyitems set AttackRandomDiamond_Max <数值>`
- `/funnyitems set AttackRandomDiamond_Max <数值>`
修改 `钻石剑(异常)` 的随机值的最大值(默认值 14
- `/funnyitems set AttackRandomIron_Max <数值>`
- `/funnyitems set AttackRandomIron_Max <数值>`
修改 `铁剑(异常)` 的随机值的最大值(默认值 12
- `/funnyitems set DiamondExplode_Power <数值>`
- `/funnyitems set DiamondExplode_Power <数值>`
修改 `钻石` 的爆炸威力(默认值 4
- `/funnyitems set HandGrenade_Power <数值>`
- `/funnyitems set HandGrenade_Power <数值>`
修改 `手榴弹` 的爆炸威力(默认值 4
- `/funnyitems set SteveExplode_Power <数值>`
- `/funnyitems set SteveExplode_Power <数值>`
修改 `炸弹人` 的爆炸威力(默认值 2
- `/funnyitems set TNTA_Power <数值>`
- `/funnyitems set TNTA_Power <数值>`
修改 `TNT` 的爆炸威力(默认值 4
- `/funnyitems set ToSky_High <数值>`
- `/funnyitems set ToSky_High <数值>`
修改 `羽毛` 的传送高度差(默认值 100